
jueves, 10 de septiembre de 2009
Tournaments, Fairs & Taverns:Pintas, Juegos Fiestas y más Pintas

miércoles, 9 de septiembre de 2009
Más Forgotten
- Knight of the Living Dead (Forgotten Realms: Catacombs Series #4 - TSR 8422)
- Player's Guide to the Forgotten Realms Campaign TSR 2142
- Storm Riders (TSR 9281)
- Horde Campaign (TSR 9324)
Les voy a super agradecer ^^.
Esto es una actualización cortita y de último momento, nos estamos viendo!
AD&D - Forgotten Realms - Cities of Mystery
AD&D - Forgotten Realms - City of Ravens Bluff
AD&D - Forgotten Realms - Cloak & Dagger
AD&D - Forgotten Realms - Cormanthyr, Empire of the Elves
AD&D - Forgotten Realms - Cult of the Dragon
AD&D - Forgotten Realms - Demihuman Deities
AD&D - Forgotten Realms - Demihumans of the Realms
AD&D - Forgotten Realms - Draconomicon
AD&D - Forgotten Realms - Dreams of the Red Wizards
AD&D - Forgotten Realms - Drizzt Do'Urdens Guide to the Underdark
AD&D - Forgotten Realms - Dwarves Deep
AD&D - Forgotten Realms - Empires of the Sands
AD&D - Forgotten Realms - Empires of the Shining Sea
AD&D - Forgotten Realms - Faiths And Avatars
AD&D - Forgotten Realms - Gold & Glory
AD&D - Forgotten Realms - Heroes' Lorebook
AD&D - Forgotten Realms - Menzoberrazan
AD&D - Forgotten Realms - Moonshae
AD&D - Forgotten Realms - Netheril, Empire of Magic
AD&D - Forgotten Realms - Old Empires
AD&D - Forgotten Realms - Prayers From the Faithful
AD&D - Forgotten Realms - Ruins of Zhentil Keep
AD&D - Forgotten Realms - Skullport
AD&D - Forgotten Realms - The Code of the Harpers
Read more:http://vardita.blogspot.com/search/label/forgotten realms#ixzz0QdvwMQRv
forgotten of realms

Es el turno de uno de los settings más lindos que han hecho para Dungeons & Dragons, uno de los más famosos de hecho (si no es el más famoso). Reconozco que me estoy introduciendo de a poco a este setting, no es porque no lo conozca sino porque es tan grande la cantidad de libros que han sacado que nunca terminas por enterarte de lo que pasa en el mundo de Toril.
No pretendo hacer un comentario tan exhaustivo sobre Forgotten Realms ya que no soy la indicada, se que algunos consideran a este setting de “frutero” por ciertos personajes famosos que habitan en el pero bueno, gustos son gustos, ¿No? Lo que si voy a hacer un breve comentario sobre los libros. En mi carpeta de manuales de rol debe haber más de 100 libros de este setting, y muchos de ellos son los primeros que salieron para AD&D. A lo largo de la historia de Dungeons & Dragons voy a decir que los viejos libros (los de A&D) fueron los mejores a mi entender sobre información del setting. Sabemos que TSR quería vender muchos manuales (tanto como Wizards of the Coast ahora y siempre) y por ello lanzó muchos libros describiendo tan extenso mundo. Sin embargo voy a rescatar estos viejos libros pues jamás vi tanto contenido sobre el background de un mundo como estos. Un claro ejemplo son las “Volo’s Guide to…” que lanzaron ya hace muchos años, en donde el personaje Volothamp Geddarm nos hacía viajar por algunas ciudades de la Costa de la Espada. Y no son los únicos libros, de hecho para mi prácticamente todos los viejos libros son los mejores, por ejemplo siempre insistí en que el viejo Faiths & Avatars, libro que hablaba sobre los dioses de Abeir-Toril es muchísimo más completo que el Faiths & Pantheons, la versión mas nueva del compendio de dioses de Forgotten (libro que a mi consideración es más que triste). Bueno, lamentablemente a lo largo de los años la calidad en cuanto a contenido de los libros dedicados a este mundo bajó en picada. Y hasta rescato las viejas aventuras que daban muchos detalles del lugar donde se desarrollaban, inclusos costumbres de ciudades entre otras cosas (las de 3.0 y 3.5 parece mas un art book de dibujos y dungeons xD).
Encontré una reseña más que interesante sobre el setting, sencilla y abarca lo más general de este mundo, se las dejo.
Por: El Silfo
"He aquí que, en todas las tierras comprendidas entre la bulliciosa Aguas Profundas y las brillantes olas del mar de las Estrellas fugaces, no habían hombres más amados (y temidos) que el estoico espadachín Durnan, el viejo pícaro jactancioso Mirt, y el sabio y anciano mago Elminster..."
Un mundo sin límite para la fantasía
Reinos Olvidados (o Forgotten Realms), es el nombre de un mundo de fantasía imaginario que existe en algún lugar más allá del nuestro. Es un mundo de extrañas tierras, criaturas peligrosas y poderosas deidades, dónde la magia es bastante común. A diferencia de nuestro mundo, las tierras de los Reinos Olvidados no son habitadas solamente por la raza humana: sino está compartido por humanos, enanos, elfos, goblins, orcos y otras, más o menos, extrañas criaturas y pueblos.
Tecnológicamente el mundo de los Reinos no está tan avanzado como el nuestro; en este aspecto se parece a la tierra entre los siglos XIII y XIV. Sin embargo, en otros muchos aspectos, los Reinos no son tan similares a nuestro mundo. Allí, la muerte escoge caminar algunas veces entre los vivos, los dioses interfieren en los asuntos de los mortales, el desierto se extiende poco a poco cada año por si solo, los dragones son una amenaza real, y ningún relato es demasiado extraño, o demasiado exagerado para ser cierto. Muchos reinos maravillosos y sucesos del pasado han sido lentamente olvidados, y con cada año que pasa los misterios se acumulan. En los Reinos Olvidados la propia supervivencia puede ser una aventura épica.
Este es un mundo donde los dioses han pisado la tierra, y donde se han enfrentado fantásticos ejércitos. Es el hogar de grandes héroes como Azoun, Khelben, Elminster y sobre todo de Drizzt el elfo oscuro, de quien hablaremos en el próximo número, pero, antes de adentrarnos en las maravillosas aventuras de tan singular personaje, les invito a conocer un poco más sobre este reino enigmático.
Orígenes
El universo de Reinos Olvidados constituye un escenario de campaña para el juego de rol D&D (Calabozos y Dragones), fue creado originalmente en 1965 por el iseñador de juegos canadiense Ed Greenwood, como su propio escenario de campaña, detallado posteriormente en una larga serie de artículos en la revista Dragón. Tras el éxito alcanzado por este juego, salió a luz la primera novela basada en este mundo "Fuego Mágico", seguida por "El Pozo de las Tinieblas", que da comienzo a la trilogía de "Las Moonshaes", escrita por Douglas Niles y publicada en 1987, y la trilogía "El Valle del Viento Helado" del periodista estadounidense R.A.Salvatore. Posteriormente, fueron apareciendo una serie de comics y videojuegos como productos independientes, pero basados en la ambientación general.

Reinos Olvidados es un mundo perteneciente a un sistema de ocho planetas, que gran alrededor de un sol, encerrado en una esfera de cristal en medio del caos, que, además, es tan solo una de las múltiples dimensiones alternativas que existen. A diferencia de nuestra querida Tierra, los parajes de este mundo no stán enteramente dominados por la raza humana, aunque estos sí gozan de la supremacía en muchos aspectos, y deben compartir el suelo de Abeir-Toril, antiguo nombre del planeta, con enanos, orcos, elfos, trasgos, gnomos, dragones, y otras poderosas y extrañas criaturas. El planeta está dividido en varios continentes: Faerûn (aunque en un comienzo este fue el nombre del mundo, tras las antiguas guerras entre las razas élficas, que asolaron sus tierras y las resquebrajaron, pasó a ser un continente, y al mundo se le llamó Toril), que sería el equivalente a el Occidente nuestro, una amalgama de culturas, Kara-Tur, el Lejano Oriente, donde prevalecen historias de artes marciales, honor y seda, Zakhara o Oriente Próximo, para emular con Ali Babá o Aladino, Maztica, un reino precolombino, habitado por culturas similares a los mayas o aztecas y conquistadores o colonos, la Infraoscuridad, el mundo oculto bajo tierra, y los Reinos Submarinos que por supuesto se encuentran bajo los grandes océanos.
El progreso tecnológico no ha llegado por igual a todas las zonas del planeta, y si bien se pueden hallar las primeras armas de fuego en los mercados de Aguas Profundas, en las zonas más orientales del Mar de las Estrellas Caídas, aun hay culturas más atrasadas como los mulhorandinos (equivalentes a los antiguos egipcios) o los khesentanos (griegos clásicos). Evidentemente, todo esto acarrea muchísimas posibilidades de aventuras diferentes, desde intrigas políticas, las cuales abundan en Faerûn dado el alto número de sociedades secretas, cultos y poderes que se esconden en las sombras; hasta las clásicas de "mato al dragón y me llevo su oro para hacerme una espada más poderosa".
Magia y Religión
En este reino tan maravilloso la magia depende de la "Urdimbre": una especie de red por la que fluye la magia en bruto. Gracias a esta, un mago puede realizar las más grandes hazañas, pero sin ella, no puede ni encender una vela. Se dice que la Urdimbre es el cuerpo de la mismísima "Mystra", diosa de la magia, que la domina, pero no puede cortar su flujo sin dejar de existir. En la antigüedad, Karso el Loco, uno de los archimagos de Netheril, trató de alcanzar a "Mystril", la primera diosa de la magia, lanzando conjuros tan poderosos que podrían haber acabado con la Urdimbre, así que Mystril se sacrificó para salvarla. Su sucesora, la antigua Mystra, hizo que ningún mortal tuviera jamás posibilidad de tener tal cantidad de poder.
La religión, por su parte, juega también un papel importante en los Reinos Olvidados, con una infinidad de deidades. En este mundo el silencio de Dios es un concepto desconocido, puesto que las potencias intervienen directamente en los asuntos de los mortales, responden a las plegarias y tienen sus propias agendas e intereses. Mucha de la historia detallada en las novelas de los Reinos, y en sus diversos suplementos, está relacionada con las acciones de los propios dioses o de los Elegidos, mortales a los que se ha concedido una porción del poder de su deidad tutelar, como Elminster o las Siete Hermanas (Mystra), Fzoul (Bane) o Cadderly (Deneir), y por encima de todos ellos se encuentra Ao, el supradios quien no respalda a ningún adorador y se mantiene a distancia de los mortales.

Las razas dentro de Los Reinos Olvidados
Dentro de los confines de Toril existe una gran variedad de razas... incluso en el interior de un mismo tronco racial: Elfos Dorados, Plateados, Oscuros (divididos en normales y Drows),... Enanos Dorados, Duergar (grises)... Orcos,
Trolls, Trasgos y Goblins. Cientos de pueblos humanos que van, desde los bárbaros del frío norte, hasta las cálidas tierras de Halruaa, gobernada por magos y hechiceros que perpetúan el legado dejado por Netheril. Donde incluso el Paladín de Tyr más admirado e intachable, puede llegar a ser el individuo más despreciable, y un Clérigo de Cyric resultar la persona más altruista...
Les invito a un acercamiento algo más profundo a alguna de estas familias:
Enanos
- Enanos dorados: De piel oscura, mantienen todavía su gran reino en la Gran Brecha y prácticamente no entraron en guerra contra humanoides malignos, como sí hicieron los enanos escudo, lo que les permite vivir en una aparente paz.
- Enanos escudo: De piel más clara, sus reinos fueron cayendo poco a poco a lo largo de la historia, quedando únicamente algunos enclaves. Esta rama acabó separada en 2 clases: los Ocultos o aislados, y los Errantes, que se mezclaban con otras gentes, sin embargo, últimamente hay bastante relación entre ambos grupos, y parece que pronto no habrá distinciones. Actualmente su reino más conocido es Mithril Hall. Son el equivalente al enano común de "Calabozos y Dragones" y de "El señor de los anillos"
- Duergars o Enanos grises: Surgidos de unos esclavos de los Illita o Azotamentes, que se rebelaron contra sus amos, tienen una extraordinaria resistencia a la magia. De piel gris oscura, calvos y con poca barba, viven generalmente en la Antípoda Oscura y por lo general tienen alineamiento maligno.en, para darles el lugar de honor, tenemos a los legendarios elfos, quienes se dividen en 6 subrazas:eunidos, una isla donde no se permite el paso a los no-elfos. También se les encuentra en Luna Plateada y otros lugares. Son el equivalente al elfo común de "El señor de los anillos"
- Gnomos de las rocas: Piel clara, curiosos y bastante mañosos en construcción mecánica, destacan en trabajos complicados como talla de gemas o similares. Su patria es el famoso reino de Lantan. Algunos han descubierto las armas de pólvora.
- Svirfneblin o gnomos de las profundidades: De piel, ojos y cabellos grises (aunque los varones son calvos) son seres extraordinariamente sigilosos y cautos, ya que viven amenazados permanentemente por las demás criaturas de la Antípoda Oscura. Sin embargo, su afinidad con la piedra les avisa y les ayuda contra cualquier ataque que les pueda venir.
Llamados halflings en las novelas, son el equivalente a los Hobbits de Tolkien o los Kenders de Dragonlance. Aunque casi ningún escritor se ha aventurado a escribir sobre estas criaturas, en el mundo de Los Reinos Olvidados existen 3 subrazas de estos pequeños seres:
- Medianos fantasagaces: Salvajes, no suelen mezclarse con las demás razas y no tienen mucho conocimiento de otro tipo de medianos.
- Medianos fortecores: Organizados, disciplinados y diligentes, defienden su patria contra todo tipo de invasores y valoran los enfrentamientos atléticos.
- Medianos piesligeros: Es el tipo de mediano más común, se mezclan con todo tipo de razas, aunque tienen su patria en el reino de Luiren, son dados a los robos y demás picardías.
Finalmente y no por ultimo menos importantes, sino más bien, como dijo Tolkien, para darles el lugar de honor, tenemos a los legendarios elfos, quienes se dividen en 6 subrazas:
- Elfos del bosque son de piel color cobre con matices verdes, y ojos castaños, verdes o avellana, son solitarios aunque no tanto como los elfos salvajes. Suelen ser de alineamiento caótico bueno, y viven en regiones como el Bosque Alto (mayoritariamente), aunque también otros lugares como Tethyr.
- Elfos plateados o Elfos lunares: De piel plateada (azulada cuando se ruborizan), son los elfos más abundantes y más tolerantes con los humanos. Son el equivalente al Elfo común de "Calabozos y Dragones"
- Elfos salvajes: De piel marrón oscura y cabello moreno o castaño claro, es difícil verlos ya que viven en las profundidades de los más frondosos bosques.
- Elfos dorados o Elfos solares: De piel dorada, cabello de color oro, cobre o negro, y ojos verdes o dorados, viven casi exclusivamente en Siempreunidos, una isla donde no se permite el paso a los no-elfos. También se les encuentra en Luna Plateada y otros lugares. Son el equivalente al elfo común de "El señor de los anillos"
- Elfos marinos: Los elfos marinos son también llamados elfos acuáticos o de agua. Se dividen a su vez en dos ramas: los de El gran mar y los de El mar de las estrellas caídas. Los elfos del gran mar son radiantes en distintas tonalidades de verdes profundos, con manchas irregulares amarronadas formando franjas por todo su cuerpo. Los elfos del mar de las estrellas caídas tienen distintas tonalidades de azul con manchas y franjas blancas, ambos tienen la misma variedad de ojos y color del pelo que puede hallarse en todos los pueblos élficos, y todos tienen las manos y pies palmeados, y la habilidad de respirar bajo el agua.
- Drows o Elfos oscuros, de piel negra, cabello blanco o amarillo muy pálido y ojos rojos (en la oscuridad) y pálidos (a la luz del día), excepto unos pocos son seres de alineamiento maligno y adoradores de deidades como Lloth (en las profundidades) o Vhaeraun (en la superficie), y son odiados por el resto de las razas de Faerun, especialmente por los demás elfos.
Los Reinos Olvidados es un mundo rico en culturas y razas, por lo que no debe extrañarnos la diversidad de dioses existentes. No puede ser de otro modo, ya que hablamos de los dioses, que de entre estos, los del panteón élfico sean los más "elitistas. Las deidades élficas viven en Arvandor, un reino paradisiaco y boscoso dentro del "Olimpo" de los Dioses, y se denominan a si mismos Seldarine. Corellon Larethian, Sehanine Moonbow , Hanali Celanil, Labelas, Araushnee (quien fue expulsada del Seldarine, y tiempo después se convirtió en Lloth, la oscura y cruel diosa de los Drows), Eilistrae la Dama Oscura, Vhaearun (hijos de Corellon y Araushnee)... Luego existen las deidades orcas (Gruumsh el Tuerto), goblins, trasgoides, amén de las humanas: Tyr de la Justicia, Mystra, Cyric el Loco, Helm el Vigilante, Sune de la Belleza, Chauntea de la Madre Tierra, Beshaba del Infortunio, Azut de los Hechiceros, Auril del Frío, Tempus de la Batalla, Lathander el Señor de la Mañana, Deneir de la Literatura y el Arte, Loviatar Señora del Dolor, Malar Dios de la Caza, Oghma del Conocimiento, Mielikki de los Bosques, Selûne de la Luna, Shal de la Oscuridad, Talos Señor de las Tormentas y Destrucción, Moander el Oscurantista, Torm del Deber y Lealtad, y un buen etcétera más. Así como los de los enanos: Moradin el Forjador de Alma, Clanggedon, dios de la Batalla y Dumathoin Guardián de los Secretos bajo la montañas de Faerun, especialmente por los demás elfos.
Fuente: http://www.sld.cu/sitios/bibliodigital/temas.php?idv=12540
Y para honrar a estos viejos manuales les dejo algunos de mi colección de Forgotten Realms de AD&D. En futuras entradas les dejaré más libros de este setting. Que los disfruten!
AD&D - Forgotten Realms - Campaign Setting
AD&D - Forgotten Realms - Volo's Guide to Cormyr (inglés)
AD&D - Forgotten Realms - Volo's Guide to Cormyr (español)
AD&D - Forgotten Realms - Volo's Guide to All Things Magical (inglés)
AD&D - Forgotten Realms - Volo's Guide to the Dalelands (inglés)
AD&D - Forgotten Realms - Volo's Guide to the Dalelands (español)
AD&D - Forgotten Realms - Volo's Guide to the North (inglés)
AD&D - Forgotten Realms - Volo's Guide to the Sword Coast (inglés)
AD&D - Forgotten Realms - Volo's Guide to the Sword Coast (español)
AD&D - Reinos Olvidados - Guia de Volo para Aguas Profundas (español)
AD&D - Forgotten Realms - Wizards and Rogues of the Realms
AD&D - Reinos Olvidados - Aventuras
AD&D - Forgotten Realms - Adventure - Nightwatch in the Living City
AD&D - Forgotten Realms - Adventure - Shadowdale
AD&D - Forgotten Realms - Adventure - Swords of the Iron Legion
AD&D - Forgotten Realms - Anauroch
AD&D - Forgotten Realms - Atlas
AD&D - Forgotten Realms - Aurora's Whole Realms Catalogue
AD&D - Forgotten Realms - Calimport
AD&D - Forgotten Realms - Campaign Expansion - The Vilhon Reach
martes, 8 de septiembre de 2009
Sword & Sorcery
Saludos! Hoy les traigo otro setting más para D20, esta vez se trata de Scarred Lands, de la mano de Sword & Sorcery (división de WhiteWolf Publishing). Aqui se juega en un mundo post apocalíptico que se recupera de una cruenta guerra entre Dioses y Titanes. Alguien lo jugó? Los invito a que comenten un poco, y si falta algo como siempre avisen por favor!! Les dejo los links, hasta la próxima!
- D20 - Sword & Sorcery - Scarred Lands - Blood Sea - The Crimson Abyss
- D20 - Sword & Sorcery - Scarred Lands - Calastia - Throne of the Black Dragon
- D20 - Sword & Sorcery - Scarred Lands - DM Screen and Companion Booklet
- D20 - Sword & Sorcery - Scarred Lands - NET - Kadum's Horn
- D20 - Sword & Sorcery - Scarred Lands - NET - Scarn Timeline
- D20 - Sword & Sorcery - Scarred Lands - Wilderness and Wasteland
- D20 - Sword & Sorcery - Scarred Lands Campaign Setting Termana
- Sword & Sorcery - Tierras Heridas - Compendio de Criaturas I
- Sword & Sorcery - Tierras Heridas - Compendio de Criaturas II - Jauría Oscura
- Sword & Sorcery - Tierras Heridas - Hoja de Personaje
- Sword & Sorcery - Tierras Heridas - Hollowfaust - Ciudad de Nigromantes
- Sword & Sorcery - Tierras Heridas - La Serpiente y el Cetro
- Sword & Sorcery - Tierras Heridas - Libro del DM
- Sword & Sorcery - Tierras Heridas - Mithril - La Ciudad del Golem
- Sword & Sorcery - Tierras Heridas - Pantalla del DM
- Sword & Sorcery - Tierras Heridas - Pantalla y Libro del DM
- Sword & Sorcery - Tierras Heridas - Yermos y Exteriores